indienova.com/steam/game/1007870
你在深城最后的结局是....?……你说的是普通上班族!……我决定下个月去入职啦!老板机票都给我买好啦!这工作太适合我了我才不会灰溜溜的回来呢!
indienova.com/u/samheroooo/blogread/7948
(第一次使用到和程序沾一丢丢边的vbs,就很好玩)严格意义上讲,甚至都不算是程序,我们只是单纯里理解和思考游戏之所以成为游戏的结构……;(微信表情包课题真的是化不可能为可能的奇迹,猴犀利系列)(在工作室老师的支持与帮助下,上线的第一套微信表情包……;(听兜妈的总没问题,纵使实在平日没有课题的时候,也坚持着对人体的参考与练习)是兜妈让我们在工作室中找到了自己的方向
indienova.com/groups/post/29820
用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间的联机对战……在做全球发行的时候,这种用户积累的优势就会体现出来。……作为一家上市公司,电魂本身的资金和研发团队的积累都已经达到了一定水平,我们有足够的信心一款接一款游戏的做下去
indienova.com/game/letters-from-a-rainy-day-oceans-and-lace
学校里的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓信。……这封恐吓信,威胁她向高一少女湊汐里告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓信来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往
indienova.com/u/hifiveagm/blogread/30288
刻画人物性格不同人物在进行同一动作时,发出声音的大小、轻重以及节奏的快慢是不一样的,在通过对音效的控制上……在一部片子中,可以长段的插入一些大环境音铺底,画面里具象的场景再往上怼入具象的音效,会使得画面的声音表现力更加真实……,再此基础上加上一些硬效果音效,加剧情绪和氛围烘托,让人在观看的过程中能产生更多的联想和情绪共鸣
indienova.com/game/simulacra-3
曾经繁华一时的石溪镇现已热闹不再,镇上的居民一个个不知去向,只留下一堆奇怪的符号。……有传言称,女巫贝尔丹的魂魄曾在石溪镇的街头巷尾中游荡,这一切都是拜她所赐…… 你是当地一家报社的实习生……当卢比出外勤的时候,你的工作便是骇入保罗的手机,寻找可能留下的线索
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)